Una guia como crear mirillas (crosshairs) personalizadas.
Requisitos:
La imagen de mirilla tiene que ser un *.pcx 64x64 con 256 colores como máximo, para este ejemplo he utilizado 'punk_k.pcx' :![]()
Ahora abrimos el UnrealEd (viene por defecto con UnrealTournament) o también aquí podéis descargar versión para Tactical-Ops
Tenemos que abrir editor de texturas, buscamos siguiente icono:
en la barra de herramientas. Nos aparecerá siguiente ventana:![]()
Bien, ahora para poder utilizar nuestra mirilla en el juego tenemos que crear un paquete de texturas, por ejemplo 'mirillas.utx' para ello en editor de Texturas desde 'File' le damos a 'Import', en la nueva ventana que nos va aparecer elegimos 'punk_k.pcx' ( es necesario que 'punk_k.pcx' este en la carpeta 'Textures' de UnrealTournament / TacticalOps ):![]()
Le damos 'Abrir' y nos va aparecer lo siguiente:![]()
'Package' - es el nombre de archivo.
'Group' - si vas crear un paquete de mirillas muy grande puedes dividirlo en grupos.
'Name' - nombre que le quieres dar a cada textura dentro del paquete.
'Ok' y seguimos, ya casi hemos terminado:![]()
Solo nos queda guardar paquete creado en carpeta Textures: 'File' --> 'Save'
Abrimos nuestro 'User.ini' (esta en la carpeta System)
Buscamos por 'Botpack.ChallengeHUD' tiene que haber algo así:
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[Botpack.ChallengeHUD] bHideAllWeapons=False bHideAmmo=False bHideFrags=False bHideHUD=False bHideFaces=False bHideNoviceMessages=False bHideStatus=False bHideTeamInfo=False bUseTeamColor=True CrosshairColor=(R=240,G=240,B=240,A=0) CrosshairCount=9 CrossHairs[0]=Botpack.CHair1 CrossHairs[1]=Botpack.CHair2 CrossHairs[2]=Botpack.CHair3 CrossHairs[3]=Botpack.CHair4 CrossHairs[4]=Botpack.CHair5 CrossHairs[5]=Botpack.CHair6 CrossHairs[6]=Botpack.CHair7 CrossHairs[7]=Botpack.CHair8 CrossHairs[8]=Botpack.CHair9 CrossHairs[9]= CrossHairs[10]= CrossHairs[11]= CrossHairs[12]= CrossHairs[13]= CrossHairs[14]= CrossHairs[15]= CrossHairs[16]= CrossHairs[17]= CrossHairs[18]= CrossHairs[19]= FavoriteHUDColor=(R=0,G=0,B=16,A=0) FontInfoClass=Botpack.FontInfo HUDScale=1.000000 Opacity=15 StatusScale=1.000000 WeaponScale=1.000000 |
En negrita están marcadas las partes que realmente nos interesan ( no preocuparse si algunas partes no las tenéis igual ) tenemos que añadir una nueva entrada en 'CrossHairs[X]=' con la 'ruta' hacia nuestra mirilla dentro de paquete de texturas siguiendo este orden: <nombre de archivo *.utx><grupo><textura>
| ... CrosshairCount=10 CrossHairs[0]=Botpack.CHair1 CrossHairs[1]=Botpack.CHair2 CrossHairs[2]=Botpack.CHair3 CrossHairs[3]=Botpack.CHair4 CrossHairs[4]=Botpack.CHair5 CrossHairs[5]=Botpack.CHair6 CrossHairs[6]=Botpack.CHair7 CrossHairs[7]=Botpack.CHair8 CrossHairs[8]=Botpack.CHair9 CrossHairs[9]=mirillas.punk_k ... |
También tenemos que sumarle a 'CrosshairCount=X' el numero de mirillas nuevas que hemos añadido.
Ala ya podéis desfrutar de vuestra mirilla personalizada 
Muy buen tutorial, seguro que los del topic de:
Mirillas personalizadas
les encanta
La verdad es que ese topic es el que me motivo
buena BETEP
bienvenido 
¡Muchas gracias BETEP!
Un crack :3
Un CrackOte! bienen pegando fuerte :F
Ala a acer una mirilla q me guste. thx BETEP
Muchas gracias por la guia ! ! !